Log in | Sign Up | LogOut
Boss Guide

Beginners Bosses Guide

Beginners might face seemingly insurmountable challenges in the first battle against the dreaded Titus, who can easily shatter your pet in just a few devastating critical hits.

 

Here are some tips and strategies for dealing with Titus:

1. Observe Titus's attacks

Titus has three ranged attacks. One of them is a fan-shaped trample attack, dealing damage three times and knocking targets away. The strategy is to simply circle around him while he is aiming, which allows you to stay out of range and hit him.

As for skills like Arhat's Fury and Relentless Chop, you may have to dodge Titus's attack and find a way to use them without moving.

 

The second is a jump attack. It may not deal too much damage, but there is a chance you can't dodge the coming Triple Strike. The strategy is to use an evasive skill to keep away from him. Don't worry, as the cooldown between Triple Strikes is long.

The range of Titus's jumping attack is quite large, so do not just use Auto Attack.

 

Titus's third and also most dangerous move is his front triple strike. Don't try to beat him by staying in front of him. Circle around him before he unleashes this attack, which he always does, and then use Arhat's Fury and Relentless Chop while he is striking.

If Titus is attacking your pet, you might want to let your pet take the pain and attack Titus from behind.

 

2. Complete other instance levels

If you find it difficult to pass this level, you might want to play all other instance levels instead and boost your skills and armor. Also pay attention to auto-attack. In many cases you need to manually control your character to dodge the boss's attack.

You’ll come across instances even if you are just following the storyline.

The experience and armor gained from instance levels will definitely help you defeat Titus.

 

Taichi Panda—Chapter One Titus's Moves

Titus's Moves

Trample:

There's an alert before Titan casts Trample. Its damage range is a 45-degree, fan-shaped zone. Trample deals insane damage three times and packs a brutal knockback. 

 

Groundslam: 

Titan leaps and casts Slam. There will be an alert around the player. 

Affected players will be sent flying.

 

Triple Attack:

Titan attacks three times in a row, causing Stiffness to affected players. It deals huge amounts of damage.

 

Tips:

You can easily dodge his first two moves by moving laterally when you see the emote. To deal with Titan's triple attack, try attacking him from the rear or side.

 

Sand Envoy

Sand Envoy causes big trouble for players at the beginning of chapter two with his skills: Windburst, Grain.

Windburst will knock away targets.It begins when the Sand Envoy raises his arms in the air.

Dodging it requires quick reaction times so it’s suggested that you keep a safe distance from the boss at all times.

 

Combo strikes of Grain and Dune debuff the target with Airborne, which means if a player is hit, he might be knocked into the air and attacked to death.

However, there will be a swirling hole in front of the Sand Envoy before he uses this skill. The Sand Envoy is vulnerable immediate after he uses this skill

 

Taichi Panda—Chapter Two Goblin Behemoth's Moves

Goblin Behemoth's Moves:

Goblin Roar: Goblin Behemoth roars and decreases movement speed of nearby enemies.

 

Goblin Blade: Boss lifts his twin blades over his head and stabs them into the ground, knocking players away and causing Stun for a short period of time.

 

Goblin Frenzy: Boss attacks surrounding targets with his frenzy combo.

 

Tips:

Goblin Roar: Goblin Behemoth will stand up straight before he starts roaring. The move is quick and hard to dodge if you are close to him.

 

Goblin Blade: It deals damage to targets in a 30-degree area in front of the boss. If you are hit, there will be a period of time during which you may use evasion skills to prevent yourself from getting stunned.

 

Goblin Frenzy: Dodging this move will require sufficient distance between you and the boss. Start pulling away when you find he is about to use a skill.

 

Taichi Panda—Chapter Three Glacius's Moves

Glacius creates Ice Tombstones at three assigned places. Ice Tombstones will cast a ranged slow-down skill on players, significantly reducing their movement speeds.

Glacius has four skills:

Ice Breath: Casts Ice Breath continuously in front. Glacius will change its direction according to the player's position and slow the player's movement speed.

 

Ice Storm: Glacius throws Ice Storm in front, pushing player to the edge of the level.

 

Furious Earthquake: Glacius smashes the ground and causes an earthquake, knocking the player into air.

 

Split Earth: Glacius lifts the ground, causing shock waves in front.

 

Taichi Panda—Chapter Three Stone Guardian's Moves

 

Strategies:

1. Stone Guardian's major skill is Self-Destruct. Later, he fully restores his HP by sapping. Stopping him from using sap skills will prevent him from recovering.

 

2.Self-Destruct’s area of effect will be telegraphed, making it easier for you to dodge.

 

3. When the Stone Guardian is using a sap skill, there will be a line between him and the player. Cut off the line and interrupt him with HP recovery.

 

 

Taichi Panda Chapter Three Ghost Master Guide

 

Taichi Panda Ghost Master Guide:

 

1. Ghost Master's special skill is Doppelganger. The boss forms a Doppelganger of itself. The Doppelganger’s HP is massive and it is difficult to defeat. It will disappear after a short while, however.

 

2. Don't waste your HP going afterthe Ghost Master until you’ve killedthe Skeleton Shooters first.

 

3. It's easy to distinguish the real Ghost Master from the fake. Only the real Ghost Master can cast Shock Wave. The Doppelganger also does not have an HP bar.

 

4. The Ghost Master has two skills. Lightningstuns the target, and Shock Wave disables the target's skills.

 

5. When the Ghost Master is hurt and a purple ball appears, you should focus on dodging and not attack.

 

 

Taichi Panda Chapter Four Illusion Blademaster Guide

 

This boss uses a series of blade skills. They have a wide range and short cooldown time, but their casting time is long and the boss cannot turn around when using them. When he’s using skills, therefore, his back is his weak point.

 

The Boss may cast Shadow Spike to attack you. If you are hit by the skill, an illusion of the boss will appear. It has most of the Boss' skills, but its attributes are weakened.

 

If you are hit by this skill, it would be wisest to kill the illusion first. 

 

Taichi Panda Chapter Four Creganigan Guide

 

Creganigan is one of the few bosses thathas five skills: Laser, Summon, Tornado, Eruption, and Arhat's Fury.

 

When casting Laser, Creganigan will raise his wand to accumulate power. After that, he will fire a laser. Once he raises the wand, get ready to avoid it. If you are hit by the laser, you will be knocked back.

 

In addition, Creganigan can summon different minions to attack you. One of the minions has an HP bar. You only need to kill that minion to make the others disappear.

 

Tornado has a wide range. If you are hit near the boss, you will take very high continuous damage.

 

Before Eruption is cast, there will be warning near the boss. You have to stay away at that time. The flame will deal continuous AOE damage. You can take a pet with ranged attack ability with you. Even though you’ve put distance between yourself and the boss, the pet will still be able to attack it.

 

Arhat's Fury will be cast after Eruption and deals a lot of damage. If you can avoid Eruption, you will not be attacked by Arhat's Fury.

 

Taichi Panda Chapter Five Abyssal Abominations Guide

 

You will encounter two waves of minions before challenging Abyssal Abominations.

 

Don't let your pet die in the minion battle, or you will struggle once the boss arrives.

 

Paladin, Firewalker, Boxer, and Pyrotaur are the pets best suited to fighting this boss. 

 

Boxer and Pyrotaur are good defense breakers and Paladin and Firewalker are good at dealing damage. If you can get a good lead on the boss in the earlier stages of the battle, the later stages won’t be too difficult.

 

During the battle, meteors will periodically fall.  

 

The boss has the following skills:

 

Erupt: The boss attacks a designated area.

 

Gnash: The boss interrupts your skills.

 

You can kill all the minions with a large AOE attack. 

 

When challenging Abyssal Abominations, the most difficult part is avoiding the Meteor attacks. The most challenging part about the boss fight is getting three stars - the time limit is one minute and 30 seconds.

 

Taichi Panda Chapter Five Holy Avenger Guide

 

Holy Avenger's Skills

 

►Minion: Holy Avenger will summon minions periodically.

 

►Lightning Ball: Holy Avenger uses this skill frequently. There will be 4-5 Lightning Balls moving slowly around the battlefield.

 

►Area Strike:The boss will accumulate power for five seconds and deal very high AOE damage.

 

Guide:

►Minion: Though they are minions, they can steal your HP and restrain your skills. Killing the minions as quickly as possible will free you up to attack the boss head-on.

 

►Lightning Ball: They explode after 4-10 seconds and deal huge damage. Avoid them at all cost!

 

►Area Strike: Holy Avenger will stop and accumulate power after some time. There will be a reminder on the ground. He will gather power for five seconds, after which, he will deal massive damage across an area.

 

Taichi Panda Chapter Five Wyrmcaller Guide

 

Wyrmcaller will summon two pets: an Ice Dragon and a Death Dragon.

 

Aside from their HP and Rare Skills, the pets Wyrmcaller summoned have the same attributes and skills as pets of the same level.

 

Skill Introduction:

 

Eruption: Similar to Boxer's skill, with a larger range. Avoid the attack when you see it's about to cast the skill.

  Summon: Re-summons pets that have died. Newly summoned pets may disappear after a certain amount of time.

  Chain Attack: In certain circumstances, Wyrmcaller will use a combo attack.A good strategy is to blindside or outflank Wyrmcaller when he performs the first three strikes of the combo attack. However, the last strike of the combo attack will deal damage all around him.

 

Recommended Tactics:

When wyrms are summoned, your first priority is to take them out because their area of effect skills can be devastating. 

Instead of confronting the Wyrmcaller directly, hit and orbit him. When he attacks, use a two-hit combo to blindside or outflank him. Repeat.

Try to drive the Wyrmcaller into a corner. The Wyrmcall’s strikes seldom send the victim flying, so driving him into a corner will make your battle a lot easier.

 

Taichi Panda Boss Raid Novices Tips

 

Ghost Lord has two skills:

 

1. Mirror Image: Creates three duplicates.

2. Thunder Fall: Inflicts massive damage and knockdown.

 

During the cast time of Thunder Fall, there will be a marker on the ground signaling where the area of effect will be. Simply get out of it and you are good to go. However, all duplicates can also cast Thunder Fall, meaning in the worst case scenario, you’ll be running away from four Thunder Falls at once. Fortunately, the area of effect is rather small.

 

 

 Taichi Panda Preface Boss Skill Rundown: Tut Golem

 

Tut Golem is one of the most notorious bosses in the world of Avzar.

 

Boss Tut Golem Skill Rundown: 

 

► Spirit Bomb: 

Gathers energy for 5 seconds, and then casts an orb that gradually grows bigger, expanding its area of effect. Approaching players will suffer massive damage over time and stiffness until the orb disappears.

 

►Laser Beam: 

Tut Golem’s eyes shoot laser beams that deal damage to targets in front of him. The lasers leave behind residual flames for 3 seconds. The flames deal damage to anything that touches them, friend and foe alike.

 

► Throw Rocks: 

Throws two bricks at the player. If a brick hits, the target will be sent flying.

 

►Shock Wave: 

Slams the ground, generating shock waves in front.

 

►Smite: 

Punches the ground with both fists, generating a wide area of effect blast wave that slows targets.

 

Tip: Freezing other enemies in the residual flames of the laser attack is a great way to deal massive damage to them!

 

 

 Taichi Panda Team Instance Walk-through: Soul Stealers

 

Black HadesSkill Rundown: 

► Black Ball Final Judgment: casting this skill generates five black orbs in five random locations in the level. Orbs will detonate shortly after being generated. Affected players will be teleported to a random location.

 

Tip: Avoid the orbs.

 

► Black Ball Diffusion: splits into multiple black orbs that slowly fly toward players. Hitting a player detonates the orb and teleports the victim to a random location.

 

Tip: Avoid the orbs.

 

► Soul Burial: Black Hades flies high in the air, creating an area of effect that deals damage over time. Affected players will suffer stiffness and won't be able to break free.

 

Tip: Be sure to avoid the area of effect.

 

► Virtual Flash: Black Hades shoots a beam from his palm.

 

Tip: This skill is telegraphed well in advance, so it should be easy to dodge.

 

White Hades Skill Rundown: 

►Heavy Slash: White Hades brandishes Sickle with great force, knocking down targets hit.

 

Tip: Stay light on your feet so that you can better avoid the skill.

 

Soul Snatch: White Hades stabs forward with the sickle and pulls the target to himself. The first stab stuns the target for 2 seconds.

 

Tip: The sickle moves backward at the start of this skill.When you see this, move to the left or right immediately, or you will be pulled to White Hades.

 

Broken Soul Slash: White Hades deals three combo strikes. Upon the last strike, the spinning sickle deals damage several times and sends victims flying.

 

Tip: Don’t get hit by the last strike.

 

Note: 

The two Hades share the same Health. When you attack either of them, their shared Health will be reduced. Black Hades’ skills are harder to avoid, so it is safer to attack White Hades and try to stay away from Black Hades altogether.

 

During the safe period after Black Hades’ Soul Burial, you can pull the two Hades together and attack both of them, dealing double damage.

 

 

 Taichi Panda team instance- Sword Essence boss strategy

 

Skill introduction:

Betrayal: Debuffsa single target, forcing them to deal damage to nearby allies.

Doppelganger: Summons a doppelganger to attack and debuff.

 

Strategy:

 

The boss has many Doppelgangers, so players should find the real boss and attack it together.  It's the best way to deal the highest damage within a limited time. The best way to find the real boss: When the target hit by the Treasure Hunter's Tornado Whip does not get knocked back, it is the real boss.

 

 

 Taichi Panda team instance- Absolute Zero boss strategy

 

Skill introduction:

►Freeze: Freezes the player.

►Double Punch: Punches with both hands and deals massive damage.

 

Strategy:

 

Glacius has high Defense and is resistant to damage. You have to outlast it.

 

Freeze: This move is not telegraphed so it is difficult to avoid. It’s best to keep your distance from Glacius as much as possible.

 

Double Punch: Glacius will raise his hands before using this skill so make sure to get away in time.

 

 

 Taichi Panda team instance- Demon Realm boss strategy

 

Boss Ape Twins skill introduction:

►There are two bosses, a yellow ape and a blackape. They share the same Health.

 

►The yellow ape likes to tumble along the ground, rolling over any player or pet that gets in its way.

 

►The black ape deals heavy area damage and knocks its enemies down.

 

►When the black ape pounds the ground, the yellow ape will begin to tumble.

 

Strategies:

►Separate the two apes to break one ape's defense. Then try to deal damage as quick as possible to defeat them.

 

►One player can threaten an ape while all other players attack the other ape. When any player is attacked, another player should distract the boss.

 

※It's easier to kill the Ape Twins if three players cooperate properly. Players should restrain one ape and focus on attacking the other one.

 

 Taichi Panda team instance- Forgotten Realm boss strategy

 

The battle with Bonelordhas two stages. The first stage lasts as long as Bonelord has 70% Health or greater. When Bonelord’s health falls below 70%, the second stage begins.

 

First stage skills: 

►Fierce Smash: Bonelord releases one blade chi and knocks the player back.

►Snatch: Bonelord snatches the player.

►Earthquake: Bonelord deals AOE damage and inflicts Levitation. Then it releases Spin Attack, sending the players flying.

►Soul Strike: Bonelord pushes the player to the edge of the level.

 

Second stage skills:

►Sword Fury: Bonelord releases three blade chi and deals massive damage.

►Provocation: Bonelord saps health from monsters.

►Bone Rattle: Bonelord punches the ground, generating several shock waves and a Spin Attack.

►Presence of Overlord: Bonelord deals continuous Spin Attacks, generating five tornadoes.

 

 

Strategy:

When Bonelord appears, so will some tombstones. The tombstones buff Bonelord with various powerful states. The tombstone on the top left increases Bonelord's Health, the one on the top right increases its Attack, the one on the bottom left increases its speed, and the one on the bottom right buffs it with Damage Deflect. 

If Bonelord gets close to the tombstone on the top left, his health will be restored. If it gets close to the one on the top right, you will die soon. Players should drag Bonelord to the bottom left and keep it there. Then one player can destroy all the other tombstones. The boss will be much easier to defeat without the tombstones assisting him.